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星际之剑-星际之剑2

2022-05-24 12:00:22作者:对坐共饮白月光

本文关键词:星际之剑

星际之剑-星际之剑2

小面来和游戏锤小编对坐共饮白月光一起来看看关于星际之剑的详细内容。

星际之剑:

四大种族任意选择 《星际之剑》的中一个新特征是设计了更高级的可定制战役,允许玩家们在银河系中征服成百上千个星球组织。游戏一开始玩家的势力就特别强大,比如具有完全控制敌人的能力,拥有大量的金钱,占据着多个行星和掌握了多种侦探技术,而且你还可以设置基本的任务关卡。如果你的心情状态不好,那还允许设置多种特殊的关卡和更具声势的挑战。譬如其中有一些是多人合作战役,还有一些是更加激烈的在线联机作战。 本作有四个不同派别可供玩家任意选择,它们分别是“The Humans(人类)”,“Tarka(蜥蜴)”,“Liir(海豚)”和“Hive(昆虫)”等,并且每一个派别都分别具有独特的作战技能和策略。它们通过自己的势力分别强占了许多殖民地,这就意味着你的敌人是十分强大的。比如人类派别是一个中立者,它能根据不同的有利条件和弱点来征服对手。它们的战舰不是在任何时候都非常引人注目的,也不可能对任何对手都能发挥出巨大的攻势。“Tarka”这个种族和蜥蜴相类似,它是一个具有强大攻击力的种族。战舰设计工序很简单,不需要进行升级就可以直接进攻反对者。 “Liir”这个种族和海豚相类似,相对于好战的“Tarka”来说,它是一个爱好和平的种族。“Tarka”注重发展战舰展开斗争,而“Liir”只是通过发展先进的科技来代替作战武器。可见,只有根据不同的特点来采取巧妙策略,才能拿下具有强大力量的敌人。最后要说的是,特别吸引玩家的战舰能够带来巨大的伤害,快速的人口增长能够进一步开发殖民地,从而促进整个派别的快速发展。 更有趣的是,《星际之剑》这款游戏中的每一个种族还分别拥有各自不同的旅行模式。比如“Tarka”和“Liir”主要依靠各自最优秀的引擎功能,这样就可以促使它们在作战地图上任意驰骋。相对来看,“Hive”这个种族和昆虫相类似,它的行动速度要比其他种族要缓慢的多,不过它们可以设置一个快速之门,通过这个入口可以瞬间从一个地方转移到另一个地方。不过需要指出的是,一定要注意这个设置不要被敌人悄悄破坏。 经过亲身尝试之后,本人特别喜欢人类的“Node Drive”技术。在《星际之剑》这款游戏中,每一次长途航行都是通过“Node Lines(节点线)”连接起来的,人类利用这种技术之后能够在太空中快速旅行到任何地方。比如,有时如果遇到远距离的定位航行,就可以在旅行线路中设置多个“节点”来完成。当然了,不同的派别种族,分别有他各自的旅行方式。玩家随时要考虑的是,保护殖民地不被其他派别侵占。 个性化设置变化多样 不管怎样,旅行系统是游戏中一个很关键的环节。因此要想保持在殖民地之间的正常旅行,就需要不断给驾驶舰船补充燃料。最让人担心的是“Hive”这个种族,它的气体是有限的,只要用完那个快速之门就会自动消失。新的游戏中有一个变化多样的技能系统,它可以帮助你更加个性化地设置自己的舰队。比如可以装备各种加农炮,各种防御装备设计,火箭发射装置和其他内容等等。 每一次玩耍游戏,都会出现不同的技能树,从而获得不同的玩耍乐趣。舰船设计很简单,只需要通过简易的折叠式菜单就可以轻松实现。不过开始进入游戏的时候,要从最基本的设计做起,接下来在玩耍中不断更新和加强自己的个性化设置。加上配合自己的作战武器和强有力的防御装备,能够把舰船变的更厉害。一旦你摸清了敌人设计状况,还可以根据实际情况来改变自己的设计方案。 视觉效果引人注目 战术部分包含了一流传统RTS的精华内容,这一点是大家期盼能看到的。比如在过去的5年中,RTS游戏能给大家带来有趣的分组作战,快速的动作和猛力的攻击等经典玩法。不过《星际之剑》中还增加了一些新的内容,比如当你的舰船遭遇到其他种族入侵时,你的舰船就会设法利用火力攻击对手。虽然各种壮观的战斗发生在空间,但是它的模拟效果非常逼真。根据牛顿引力定理,这里的舰船在作战中将会受到惯性的影响。 每一次玩耍游戏,都会出现不同的技能树,从而获得不同的玩耍乐趣。舰船设计很简单,只需要通过简易的折叠式菜单就可以轻松实现。不过开始进入游戏的时候,要从最基本的设计做起,接下来在玩耍中不断更新和加强自己的个性化设置。加上配合自己的作战武器和强有力的防御装备,能够把舰船变的更厉害。一旦你摸清了敌人设计状况,还可以根据实际情况来改变自己的设计方案

星际之剑2:

星际之剑:震地者作为系列游戏星际之剑的最新续集已经在昨天发布,其中变化最大的变化就是其新增加的战斗卡牌系统和遭遇战模式下的十个新剧本,玩家可以在游戏中选择人类(Hunman)或者蜂群(Hives)其中一方带领自己的队伍展开战斗以赢得游戏的胜利。游戏的一开始玩家们的实力并不是特别强大,通过战役模式,玩家们发展起自己的势力,带领己方在没有空气的月球、由岩浆形成的平原以及曾遭受流星袭击的废土等充满了挑战的战场上作战。


星际之剑:震地者已同时在PC,MAC和Linux上发布,点击“play”进入游戏开始我们的震地之旅

本作中将只有两方势力供玩家选择:人类(Hunman)及蜂群(Hives),两方都具有自己的独特作战技能以及作战单位。两方的玩家都要通过调动自己的地面部队占领新的殖民地来发展自己的力量,这也意味着玩家在游戏初期不能只考虑经济的发展,而要更多发展起自己的武装力量用以来打击敌人。


不同于星际之剑以往的作品,在星际之剑:震地者中玩家只能选择人类(Hunman)和蜂群(Hives)两方阵营之一

在星际之剑震地者中,人类每次跨越星际的航程都需要经过“Node Lines(节点线)”来完成,这种节点线技术给予人类玩家能够在太空中快速旅行到任何地方的能力。比如,遇到远距离的定位航行时,就可以在旅行线路中设置多个“节点”来完成。当然了,蜂群(Hives)也有它自己独特的旅行方式。玩家在游戏的过程中也要时刻注意着自己的殖民地,确保自己的殖民地不会被对方势力所攻击。


人类殖民地保卫战,玩家操作人类对抗来自蜂群(Hives)的攻击

蜂群(Hive)这方势力或者说这个种族在外形上与昆虫相似,该种族的星际旅行速度比人类(Hunman)慢太多,但他们可以通过设置一个快速移动之门瞬间从一个地方移动到另一个地方。另外,小编也提醒大家一定要隐藏好快速移动之门千万不要被敌对势力所悄悄破坏掉了。


星际之剑:震地者游戏大百科,玩家认识震地者部队的地方

另外此次新作中所加入的战斗卡片系统也给游戏的可玩性带来了提升,根据官方游戏发布时的特性说明,种类繁多,甚至包括一些功能独特的战斗卡片(唯一卡片)。游戏中玩家可以建立自己的卡片坞,也可为某些特别的战役建立独立卡片坞。


独特的卡片坞,玩家可以在此搭配自己需要的卡牌来应对多变的战斗

玩家在地面作战中可以利用己方在行星轨道的战术优势对地面部队呼叫空中打击,建立机场,强化所在区域防御,摧毁或者修复所在区域桥梁,所有的这些都可以通过战斗卡片来帮助实现。战斗卡片的获得则需要玩家在战役模式中或者通过特定的遭遇战取得成就来解锁。


月球之战,没有空气的环境中只有通过载具战斗

还在等什么,赶紧将游戏下载,体验全新的回合制策略游戏吧。

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总结:以上内容就是针对星际之剑的详细介绍,大家可以参考一下。

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