大家都知道了速水要克隆正树的原因来自于格斗天赋跟痛觉转换的体质
虽然我不懂回生在里面的用意,毕竟上述两者能力克隆正树都有了
不过还是来看一下痛觉转换这能力到底在目前的正规比赛有没有帮助,先不管正树的格斗天赋
另外死后复活的还是先当作比赛中
绝命淘汰赛:
A区
亚当-被小宇宙绞晕
亚当-被小宇宙绞晕
小宇宙-被小宇宙的手绞晕
春男-身体到达极限后被 踢晕 nbsp; nbsp;
阿古谷-被小宇宙绞晕
雷庵-被王马击晕
茂吉-被雷庵扭颈
因幡-被王马击晕
因幡-被王马击晕
王马-被黑木击晕
共7人被击晕、1人
其中春男是先受到痛觉影响而失去战斗能力的
其中春男是先受到痛觉影响而失去战斗能力的
B区
室渊-被猛猫击晕
猛猫-被鬼鏖后失去战斗能力,详细状况不明(应该是击晕)
泽田-投降
尤里乌斯-被猛猫击晕
穆特巴-对猛猫投降 nbsp; nbsp;如果是正树可能可以不计伤势继续打
正树-被穆特巴扭颈
关林纯-被穆特巴心脏贯穿假死后复活
鬼王山-被关林击晕
共4人被击晕、2人 、2人投降
猛猫被打到脚抖应该跟痛觉没有关係,比较接近脑震荡的影响
C区
萨帕因-被佐助击晕
鱼夫-被萨帕因击晕
根津-被佐助击晕
佐助-被黑木击晕
理人-被黑木击晕
二阶堂莲-被剎那罗剎掌不知道有没有死
剎那-被黑木击晕(差点致死)
懒的上色全8人被击晕
D区
千叶-被初见击晕
初见-被加纳龙弹打到半残击晕
英初-被坂东扭颈
坂东-被初见摔失去行动能力
加奥朗-被加纳击晕
金田-被加奥朗击晕
大久保-被加纳击晕
加纳-被黑木击晕,手腕是粉碎性骨折不可能 意志力接回,不算入正树优势
共7人被击晕、1人
一部总共26人被击晕、4人 、2人投降
其中有机会因位正树的体质导致结果不同的顶多两场,
绝大部分的情况都是打到失神
继续二部
1, 黄金帝vs加奥朗 nbsp; nbsp; nbsp;黄金帝规则胜
2, vs理人 nbsp; nbsp; nbsp; 绞杀理人胜-击晕
3, 穆德vs尤理乌斯 nbsp; nbsp;尤理乌斯种花椰菜胜-击晕
4, 阿光vs 三朝 nbsp; nbsp; nbsp;阿光被打残-击晕
5, 奈丹vs 龙鬼 nbsp; nbsp; nbsp;奈丹 胜-
6. 吕天vs 加纳 nbsp; nbsp; nbsp;吕天被龙弹击晕
7, 阿兰vs 雷庵 nbsp; nbsp; nbsp;阿兰被手撕胜-
8, 岚山vs 正树 nbsp; nbsp; nbsp;岚山被击晕
共5人被击晕、2人 、1人出界
其中比较因为伤势导致弱势败北的大概是理人了,不过痛觉转换对毒应该也是没抗性
对上 人几乎也没优势
看完了以后会发现,就算对岚山一战把痛觉转换弄成锁血
实际上这技能放到 场次还是难用的很可笑,在一招错直接被打晕的格斗漫画中还要一直强调不会怕痛完全本末倒置
尤其是一季里攻击头部用引起脑震荡晕眩获胜的场数不少,
结果身为双王的岚山却只能丢到死、没有控制不致死的能力?(先不论丢出界的选择)
不过其实我还蛮喜欢速水正树这个角色的设计的,
绅士的谈吐同时有着不错的智慧来利用自己的天赋优势,拜託不要在回生成以前那个智障
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