本文关键词:英雄,必杀,时间,时间内,AFKArena
机制说明
英雄施放必杀技时会产生一段黑屏动画,该动画时间其他所有英雄都不会产生时间流逝,处于静止状态,战斗时间也会暂停,但是释放必杀技的该英雄会正常流逝时间。
玩家英雄施放必杀技时会产生一段黑屏动画,该动画时间其他所有英雄都不会产生时问流逝,处于静止状态,战斗时问也会暂停,但是释放必杀技的该英雄会正常流逝时间。
也就是说释放必杀技的这个英雄,在大招动画期间是可以自由行动的,而且身上的buff剩余时间也会相应减少,可以理解为和外界相同,只是其他所有人被静止了。
由这一机制可以延伸出—个技巧:
大招为持续伤害类的英雄(如女妖)在释放大招时,在该英雄大招动画结束之前放下一个英雄的大招,可以让该英雄在其他英雄大招时也判定为可以行动的状态,这一技巧可以达到一个“伪控制"的效果,可以在其他人大招当中使自己的持续伤害技能继续造成伤害,而这期间敌人都是不能动的,相当于偷了一段完美的输出时间。
能产生该效果的原因其实可以理解为所有人的大招动画是一个位面,而战斗场地是另一个位面,所以只要你还没退出大招动画的位面,队友的大招动画就可以延长你处于这一位面的时间。
时钟大招的机制比常规英雄的大招动画所开放的内容会更多一些,时钟的大招期间并不是绝对的时间静止,时钟大招期间持续回血类技能会一直在随时间推移而回血,持续掉血类技能也是同理,同时所有buff的时间都是在被正常的消耗,时钟大招实际上只是跟定了静止飞行物和其他人的动作,以及暂停了战斗计时,但是其他所有时间都是正常流逝的,这是与常规英雄大招不同的地方。
补充说明
1、在一个英雄释放必杀技的黑屏时间内,手动释放另一个英雄的必杀技,第一个英雄的必杀技黑屏时间会相对延长。
2、在被延长的前一英雄的黑屏时间内,该英雄的所有buff持续时间与技能冷却时间会正常流逝,但不会主动进行下一步动作。
Tips
【手动与自动区别】
自动情况下英雄能量满后会立刻释放必杀技,不存在一个英雄必杀技黑屏时间内另一个英雄能量才满。
同时自动相对时间内释放必杀技的频率一般是高于手动的,手动为了攒另一个英雄的能量,肯定要有所等待,这就要看具体阵容的能量获取情况了。
在此向开发阵容并且分享的手动大佬表示感谢!
✦应用举例✦
【极限卡伤害击杀哥布林】
阵容:啪啪熊蜥蜴双子赏金女仆
原理:利用双子和赏金的必杀技延长啪啪熊的必杀技黑屏,相对时间内更多的叠加啪啪熊30专武的攻击力提升,再传导给蜥蜴增加伤害。
详细步骤可参考b站up主的视频,个人随便找了一个,可以点击阅读原文跳转。
【卡禁卫被动多打伤害】
原理:利用双子和赏金的必杀技等,延长禁卫的必杀技黑屏,相对时间内更多的生成禁卫的小骷髅,并提前使禁卫的暗影盾爆炸,更早提升伤害。
【卡后摇偷伤害】
目前注意到的长后摇英雄主要有安兹和浣熊。
利用双子蝙蝠等英雄延长安兹或浣熊等英雄的必杀技黑屏,可以在黑屏时间内完成安兹必杀技的蓄力(2次必杀技后)或者浣熊必杀技的完整动作。
更多相关精彩内容请查看AFKArena精彩内容
网友评论