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巫师之怒战士加点-巫师3战士加点

2022-06-18 11:10:57作者:灰飞烟灭

本文关键词:巫师之怒战士加点

巫师之怒战士加点-巫师3战士加点

小面来和游戏锤小编灰飞烟灭一起来看看关于巫师之怒战士加点的详细内容。

巫师之怒战士加点:

一个成型的战士,应该是破甲>命中=幸运>韧性>力量=体力>敏捷>愤怒,其它的属性请无视。当然,这个是pvp.如果是pve,韧性>体力=命中>破甲=幸运>力量=敏捷=愤怒。 根据你选择不同类型,选择加点,就比方说双手战士,推荐加幸运提高,提高攻速与暴击,而双持则是血,护甲,与力量。

巫师3战士加点:

巫师之怒中神圣骑士与圣骑士只有一字之隔,差距却非常大。神圣系骑士是法系输出流职业,而圣骑士确实典型的物理输出职业。接下面我们将为玩友们带来圣骑士物理输出加点解析,希望对大家有帮助!

圣骑士是一个以物理攻击为主的职业,当装备双手重型武器时,他们会展现出凶悍的攻击力,是队伍中主要的DPS输出者。圣骑士也是一个法术职业,他们能够使用多种光明系法术,可以治疗自己或队友,也可以用法术对敌人造成伤害。同时圣骑士又是最耐打的职业,他们穿板甲,擅长使用盾牌,是最佳坦克选择。圣骑士的发展方向很多,你必须选择属于自己的道路。

圣骑系职业的技能系统是《巫师之怒》中最复杂的,除了像战士那样攻击消耗能量外,还拥有贱***印记、神圣壁垒、圣光教义、以及信仰之力。

说到MT坦克很多人都认为战士一样可以胜任,其实那只是停留在一测等级不高时候的观点。确实在10-30级的副本战士跟骑士的坦克能力差距不大,但是40-51的副本就可以很明显的感觉到差距了。差距在哪里?一样的血量一样的板甲,一样拿盾牌,甚至一样的属性点,怎么可能有差距?这是很多不了解骑士职业人的想法吧。

其实骑士跟战士最大的区别就是壁垒系统,壁垒可以吸收最高的伤害,然后通过技能消除壁垒里面的伤害。对于后期50级副本BOSS动不动就几十万甚至上百万的暴击伤害战士是肯定抗不起的,但是骑士却可以通过壁垒跟技能把这些暴击伤害消除掉,这就是骑士跟战士之间坦克能力的最大差距。另外骑士的嘲讽CD是4秒而战士的CD是40秒,对于需要火力全开的BOSS来说战士的嘲讽CD是跟不上的,很容易OT。
下面我们通过骑士的技能跟天赋来了解骑士。

(按天赋模拟给的最高技能点跟天赋点)

第一排技能分别为:十字军打击,惩戒,征服。这3个技能都需要加满,十字军打击跟惩戒是骑士的主要输出技能,而征服是骑士的主要消除伤害技能通过天赋可以把CD降低到7秒消除壁垒伤害81%。

第二排技能:正义之击,定罪,圣光粒子。
正义之击,也就是骑士的冲锋技能,不管是PK还是副本打BOSS都很有用的技能,比如副本BOSS仇恨OT了一个冲锋过去在加一个嘲讽就可以很轻松的拉住,正义之击每升一级可以提高伤害跟降低CD,3级点满本来30秒的CD可以降到17秒,比战士的冲锋CD还短。

定罪,在现阶段点1点就可以,以后技能点多了在点到2级或者3级,主要就是定罪有50%机会恢复净化打击的能量消耗,而且持续伤害造成的输出还是很可观的。
圣光粒子,前期加1点到后期在加到3点,吸收的伤害跟武器攻击力成正比,到后期可以吸收大量伤害。

第三排技能:净化打击,公正之词,束缚诅咒
净化打击,骑士的主要输出技能,并且有25%的机会恢复教义(天赋模拟那边是50%不正确),教义是骑士释放技能的前提,净化教义是释放惩戒技能,圣光教义是释放嘲讽.加血.圣光粒子等等技能。所以骑士应该合理的分配教义,什么时候可以加血什么时候应该嘲讽。

公正之词,骑士的增加仇恨技能,8秒内增加所有伤害的仇恨值,有的骑士有个误区认为惩戒天赋里罪人良知可以增加150%的仇恨,其实那个天赋只是单单增加公正之词这个技能的仇恨,对其它技能没影响,而公正之词又不是我们骑士的主要输出技能,所以那个天赋是没必要去点的,公正之词也只需要加1点就够了,拉怪的时候8秒放一次就够了。
束缚诅咒,骑士PK技能,因为技能点有限加到2级就够用了,可以降低移动速度50%持续15秒,通过天赋点可以沉默目标4秒,用的好也可以放风筝哦。

第四排技能:咒逐,顽强,庄重祷言
咒逐跟顽强个人认为都没什么用,咒逐是群攻技能,但是骑士就3个教义根本群不了怪,而顽强纯粹就是浪费能量的技能了,消除的伤害有限,重置壁垒CD在7秒的征服面前也就没什么意义了。

总结:以上内容就是针对巫师之怒战士加点的详细介绍,大家可以参考一下。

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