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[求助]家园2攻略

2020-10-31 20:18:21作者:果果

家园2怎么玩?

SECTION 2 《家园》战舰总览及部分技术指标
  一、战斗机级
  1、侦察机(Scouts):主要由于侦察,是游戏初期的战斗力量,特点是速度快,而且还可以运用“神风”式的战术,给敌舰以重创。火力12,攻击范围6%
  2、 拦截机(Interceptors):火力和装甲较侦察舰有所提高,但速度和机动性则有所降低,如果数量上构成一定规模,在对敌人的重型战舰的战斗中还是能起到一定作用的。火力26,攻击范围6%
  3、 护航机(Defender):速度和火力都较拦截舰有所降低,但它装备的旋转机枪和更坚固的装甲,使其能出色地完成对大型战舰的防御任务。火力10,攻击范围11%
  4、 隐形战机(Cloaked Fighter,Kushan族专有):最大的特点是具备隐形功能,所以适合执行侦察、监视和偷袭的任务,但在攻击之前必须解除隐形状态。火力25,攻击范围2%
  5、 防卫机(Defense Fighter,Taiidan族专有):该战舰没有直接的进攻武器,但它们所发射的电波可以阻止敌人开火,因此如果同其它战舰混合编队的话,那将构成“死亡组合”。
  6、 攻击轰炸机(Attack Bomber):装备有离子炸弹,对付其他轻型战舰并不是它的长处,但编队后却可以快速地摧毁中型和重型战舰。火力42,攻击范围6%
  二、护航舰级
  1、 轻护航舰(Light Corvette):武器为自动炮塔,善于对付敌人轻型战舰。火力9,攻击范围16%
  2、 重护航舰(Heavy Corvette):配备两个自动炮塔,因此可以同时攻击两个目标。火力23,攻击范围33%

6 家园攻略及作战技巧
  3、 维修船(Repair Corvette):主要作用是为战场上的轻型战舰进行修复和补充燃料。
  4、 救援舰(Salvage Corvette):顾名思义,它可以捕获敌人的战舰,送回母舰经过改装后 成为我方的舰只,并从上面获取信息,根据被俘获的战舰大小需要派出的捕获舰数1-5艘不等。
  5、 多炮护航舰(Multigun Corvette):舰上装备了六个炮塔并运用了自动锁定目标的技术,这种移动的空中防卫堡垒可以轻而易举地消灭掉大批轻型战舰。火力19,攻击范围74%。泰坦的多炮护航舰攻击范围
  6、 布雷舰(Minelayer Corvette):可以通过向敌舰发射“水雷”或制造一个雷场对从中经过的大型战舰遭受沉重打击。火力(地雷)183,攻击范围(地雷)100%
  三、护卫舰级
  1、突袭舰(Assault Frigate):这是玩家在游戏中最早得到的“大家伙”,舰上配有四个炮塔,两个离子炸弹发射架,它可以轻而易举地摧毁敌人的轻型护卫舰。火力82,攻击范围22%
  2、离子炮舰(Ion Cannon Frigate):发射强力离子光束的战舰,其每一次攻击的威力相当于单一侦察舰500次攻击的总和。火力138,攻击范围3%
  3、支援舰(Support Frigate):这种大型维护舰可以同时对10艘轻型战舰或4艘轻型护卫舰进行修复和补充燃料。当其被编入舰队后,在战斗中,受重创的舰只可以自动停靠在维护舰上以获得修复(舰只在受创后自动维护的临界值是可以设定的,默认值为80%的损害度)。火力28,攻击范围1%
  4、游靶护卫舰/无人战舰(Drone Frigate,Kushan族专有):这种护卫舰可以释放24个装备轻型武器的游靶,可以很好地实现防御和进攻。
  5、防御力场护卫舰(Defense Field Frigate,Taiidan族专有):可以制造一个力场,使周围敌人的火力偏转。
  四、主力舰级
  1、 导弹驱逐舰(Missile Destroyer):可以携带32枚追踪导弹,以铺天盖地般火力轻易地解决中小型战舰,并可起到极好的火力压制的作用。火力450,攻击范围100%
  2、航空母舰/运载舰(Carrier):除自身配备了足以对付轻型战舰的武器外,最出色的能力在于可以生产除主力舰级和资源控制舰外所有的部队,这样可以轻而易举地加强前线的军事力量。火力109,攻击范围55%
  3、驱逐舰(Destroyer): 配备双管离子炮和两座巨型炮塔,再加上其同自身作为如此巨大的战舰相比还算不错的机动力,使得它成为当之无愧的“敌舰杀手”。火力347,攻击范围41%
  4、重型巡洋舰(Heavy Cruiser):这个庞然大物装有四门双管离子炮和六座巨大的炮台,当你在战场上遇到这机器怪兽时最好的办法就是:逃!!!要么就是吸引他的火力,再俘获。火力921,攻击范围100%
  5、母舰(Mothership):硕大无比的战舰,自身配有的武器只具备有限防御,并具备自动修复功能。但她的生死可关系到是否“Game Over”的问题,因此无论如何一定要保证她的安全。
  五、非战斗兵种
  1、资源收集船(Resource Collector):聪明的家伙,可以自动地按就近原则采集宇宙中的能源。
  2、 资源控制船(Resource Controller):有了它,采矿船就再也不必无论多远都要返回母舰卸载能源了,只要让资源转运船停在矿物的周围,就可以起到代替母舰的作用,这样一来就大大提高了采矿效率。
  3、探测器(Probe):一次性发射的微型飞船,用来侦察周围的情况。
  4、重力场发生器(Gravwell Generator):除非能量耗光,否则它所产生的能量场会让敌人的护航舰级飞船和飞机失去行动能力。
  5、邻近传感器(Proximity Sensor):作用类似于探测器,但不同之处在于它不仅可以移动还能侦测出隐形飞船的踪迹。
  6、传感列阵(Sensor Array):这种大型的探测器可以清楚地探测到战场上敌人舰队的分布和能源的分布,对我军采取行动有极大的帮助。

1

  7、科研船:(Research Ship):用于开发新技术,多支科研船可同时开发一或多种技术,并可提高研究速度。对于《家园》的科技发展对玩家而言是极为简单的,只要出现新科技,研究就是了,没有其它要求。
7 家园攻略及作战技巧
  8、隐形发生器(Cloak Generator):可以使周围舰只隐形,同时自己也能隐形。但要是它能让母舰也隐形该多好啊!
  SECTION 3 家园作战技巧
  由于不常见到玩家对战,这里主要讲一下人机对战。
  1.采矿:初期只能让矿船来回飞,一旦控制舰造好后,采取一对一的方式,一艘控制舰对应一艘矿船,选中控制舰,按住G,再点击矿船,这样控制舰就能跟在矿船后面,矿船到哪儿他也跟到哪儿,而矿船也能即时把矿卸到控制舰上。
  2.战斗机对抗战舰:别以为我在开玩笑,家园的兵种相克比起星际有过之而无不及。上面我给出了作战部队的部分属性,其中最重要的一点就是攻击范围,它是指以武器为中心,武器射程为半径所画的一个球形中,该武器的火力能够覆盖的球面积。大家可以看到,离子炮舰只有3%,也就是说它对正前方的目标能够进行打击,而侧翼和后方就打不到,必须转身才行。我罾用6架拦截机干掉过2艘离子炮舰,就是运用了这一特性。另外据我观察,火炮型战舰一般攻击范围都较广,能量束武器型战舰则反之。又装备火炮又有能量武器的战舰攻击范围也很广,导弹类和地雷往往是全向攻击。
  3.战舰打飞机:与上面相反,战舰打飞机要尽量挑攻击范围大的战舰完成这种任务。最好使用护航舰打飞机。我刚玩家园时还不懂,2队飞机挑1组护航舰,敌人毫发无损,我的飞机全完了。护航舰中的多炮护航舰是对付飞机的杀手锏,我曾用12艘多炮护航舰同时抵挡40多架敌机,全部击毁他们后,自己只损失3艘。
  4.误伤:这个问题主要存在于导弹驱逐舰和布雷舰。虽然是制导导弹,但要注意导弹驱逐舰的射击路径上最好不要有自己的飞船挡着,不然的话,极有可能误伤到自己;布雷舰也是,多艘布雷舰布雷时要将他们置于同一垂直面并尽量疏散开,否则靠前的布雷舰撒出的地雷可能会在漂移过程中撞上后边的倒霉蛋。另外尽管是智能雷,能辨别敌我,但如果你的舰队强行从雷场通过的话,少不了会被误炸。
  5.研究:大家可能会笑话我怎么提这么简单的操作问题。但是我还是要提出。家园的研究船提供了同时研究几个科技的功能,也就是说,有多少艘研究船,就能同时研究几个项目。这点大家都是清楚的吧。但不知大伙是否知道研究船的另一项功能:共同研究。与同时研究不同的是,共同研究能让几艘研究船一起研究一个项目,当然,研究速度也就成倍提高了。具体方法是:例如你有3艘研究船,现在想研究离子炮技术(这项技术研究极耗时),那就对“离子炮”进行3次双击即可,你就会看见3艘船一起开工研究这个技术了,而且只用原来1艘船时的1/3的时间就完成了。

家园2全攻略

按照它的提示去
就是事件里面的信息
里面说什么能马上做的就马上做了~绝对不会让你吃亏!
没一关的开始兵力都是上一关剩下的,所以遇到的问题都会很不同
能把你的舰船保留下来就一定要尽力保留下来,尤其是大家伙
在后期大家伙多了还是有很多好处的!
但是不能盲目的只出大家伙,战斗小队在后面有几关还是非常重要的!
有一关是要拦截敌军摧毁行星的导弹,那关就要求有快速的战斗机小队
耐心点吧~
建议你说下你卡在哪一关了~

家园2的游戏秘籍

得到所有任务
首先找到“playercfg”文件,该文件应该在“Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1”这个目录下。
然后用windows的记事本或其他编辑软件打开这个文件。
在里面找“maxmission = x”这个命令,然后将“x”替换为15,就可以得到所有任务了。
注意:此方法建议只用于快速解开关卡以观看CG动画,如果进行游戏则会因为缺少特定单位而报错。
=============
得到更多船只
将Bin\Profiles\Profile1\Campaign\ascension
目录下的persist2.lua文件用记事本格式打开进行编辑 (完成第一关后会自动生成文件)
[persist2.lua代表第二关,persist3.lua就代表第三关,以此类推]
打开后首先找到这样几行代码: (注意备份文件)
----------分隔线----------------
},
name = "Hgn_MotherShip",
teamColourHandle = 0,
hotkey = 0,
},
----------分隔线----------------
下面比如要把希格拉族的战巡加进去,只需要在上面那一段代码的下面加上这样一段代码:
----------分隔线----------------
{
tactic = 2,
type = "hgn_Battlecruiser",
subsystems = {
},
size = 1,
shiphold = {
},
name = "hgn_Battlecruiser",
teamColourHandle = 0,
hotkey = 0,
},
----------分隔线----------------
然后保存,启动游戏,再进入第“?”关,那么你就可以看到一艘希格拉的战巡了,要两只就粘贴两次,如果要别的船只,只要把引号中的船名改成需要的就行了。也就是说,你想要那一关开始时增加什么船,只要把这种船的参数加进去就行了。
另外建议第四关不要使用此方法获取“先祖”的所属飞船,否则会因为剧情冲突而导致卡关。
====================
附:船名中英文对照表
希格拉
船坞-------------------hgn_shipyard
母舰-------------------hgn_mothership
侦察机-----------------hgn_scout
战斗机-----------------hgn_interceptor
轰炸机-----------------hgn_attackbomber
护航炮艇---------------hgn_assaultcorvette
脉冲炮艇---------------hgn_pulsarcorvette
布雷艇-----------------hgn_minelayercorvette
鱼雷护卫舰-------------hgn_torpedofrigate
防空炮护卫舰-----------hgn_assaultfrigate
离子炮护卫舰-----------hgn_ioncannonfrigate
登陆舰-----------------hgn_marinefrigate
防御场护卫舰-----------hgn_defense fieldfrigate
驱逐舰-----------------hgn_destroyer
战列巡洋舰-------------hgn_battlecruiser
航母-------------------hgn_carrier
火炮平台---------------hgn_gunturret
离子炮平台-------------hgn_ionturret
采矿船-----------------hgn_resourcecollector
采矿精练船-------------hgn_resourcecontroller
探测器-----------------hgn_probe
电子对抗感应器---------hgn_ecmprobe
临近感应器-------------hgn_proximitysensor
船坞(剧情)-----------hgn_shipyard_elohim
船坞(剧情)-----------hgn_shipyard_spg
超太空核(剧情)-------hgn_hscore
无畏舰(剧情)---------hgn_dreadnaught
运输船(剧情)---------sp_tanker-sp_tanker6
============================================
先祖
雄峰战机---------------kpr_attackdroid
守护者-----------------kpr_destroyer
漫步者-----------------kpr_mover
萨尤克-----------------kpr_sajuuk
萨尤克(遗迹)---------kpr_sajuuk_nosensors
=========================================
维格尔
母舰-------------------vgr_mothership
船坞-------------------vgr_shipyard
侦察机-----------------vgr_scout
战斗机-----------------vgr_interceptor
轰炸机-----------------vgr_bomber
长枪战机---------------vgr_lance fighter
激光炮艇---------------vgr_lasercorvette
指挥艇--------------- vgr_commandcorvette
布雷艇-----------------vgr_minelayercorvette
导弹护航艇-------------vgr_missilecorvette
突袭舰-----------------vgr_assaultfrigate
导弹护卫舰-------------vgr_heavymissilefrigate
渗透舰-----------------vgr_infiltratorfrigate
驱逐舰-----------------vgr_destroyer
战列巡洋舰-------------vgr_battlecruiser
航母-------------------vgr_carrier
采矿船-----------------vgr_resourcecollector
采矿精练船-------------vgr_resourcecontroller
跳跃门-----------------vgr_hyperspace_platform
火炮平台---------------vgr_weaponplatform_gun
导弹平台---------------vgr_weaponplatform_missile
探测器-----------------vgr_probe
电子对抗感应器---------vgr_probe_ecm
临近感应器-------------vgr_probe_prox
指挥中心(剧情)-------vgr_commstation
指挥中心废墟(剧情)---vgr_prisonstation
行星杀手(剧情)-------vgr_planetkiller
行星杀手鱼雷(剧情)---vgr_planetkillermissile
马坎旗舰(剧情)-------vgr_mothership_makaan
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