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[攻略]高达g世纪攻略-SD高达G世纪攻略

2021-08-13 16:15:06作者:果果

SD高达G世纪攻略

我的心得:要想通关,最简单的办法就是把兵力都集中起来,先集中到空中,把飞机都歼灭,然后再回到沙漠。这关是比较难,我也打了好几遍才过的。稍微注意点技巧,一定别浪费濒死的机体的弹药

你看看http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=514117&fpage=1

STAGE 3 砂尘の果て
初期我方配置: 地: AILE STRIKE(キラ), アークエンジェル(搭载スカイグラスバー),自军
2回合后增援:ハーフトラック×3,自走炮×4

敌方:空:アジe68a84e79fa5e9819331333236383364ャイル×6
地: アジャイル×12
1回合后增援:バクゥ×10
3回合后增援:ザウート×4, レセップス
4回合后增援:バクゥ×4, ピートニー, ヘンリカーター,ラクゥ(バルトフェルド), BUSTER(ディアッカ),DUEL AS(イザーク)

胜利条件:敌全灭
败北条件:1.MASTER UNIT击破 2. アークエンジェル击破
我方前进一定距离后,敌人增援: アジャイル×9,
本关地形为沙漠和空中,陆地用机体移动极慢,就不用出来了.开始时大天使被敌人围在地图中间,处于行动不能状态,但敌方都是些防御极低的战斗机,因此应该没什么问题.不过自军还是要尽快赶过去的.从1回合后开始每回合敌方都会有增援,而且稍后出现的バクゥ和ザウート攻击力较高.另外要注意空中敌人的突袭,尽量有限解决掉.2回合地图上方会有我方的几辆军用车增援,可以利用一下.3回合敌方战舰出现在地图下方.4回合后,敌人最后增援沙漠之虎和2台高达,不过距离我方较远,有时间准备下.

CG:2.用キラ击破沙漠之虎

sd高达g世纪 PSP版攻略

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  STAGE 1  偽りの平和


  初期我方配置:STRIKE(キラ)


  后半关:SWORD STRIKE(キラ), ア-クエンジェル


  敌方:ジン(ミゲル)


  后半关:ジン(D装备)×10, ジン(ミゲル),イ-ジス(アスラン) 增援:BUSTER(ディアッカ),DUEL(イザ-ク),BLITZ(ニコル)


  胜利条件:敌全灭


  败北条件:1.MASTER UNIT击破


  开始时STRIKE只有破甲刀和头部机关炮,装备PS装甲,解决掉黄昏魔弹后进入后半部分.


  后半开始STRIKE为剑装备,因为有PS装甲本关没什么难度.击破アスラン后剧情,卫星Heliopolis破坏,STRIKE换装为Aile装备.而敌方增援3台高达,任意击破1台后敌方战舰增援.


  CG:1.击破アスラン后


  STAGE 2  宇宙に降る星


  初期我方配置: メビウス×6, AILE STRIKE(キラ), ア-クエンジェル, 130m级护卫舰 ×2, メネラオス,自军


  敌方: ジン×12,长距离侦察复座型ジン×6, ロ-ラシア, ガモフ, BUSTER(ディアッカ),DUEL AS(イザ-ク),BLITZ(ニコル),AEGIS(アスラン)


  增援: ジン×6, ヴェサリウス


  胜利条件:1.敌全灭 2.5回合后ア-クエンジェル突入大气圈


  败北条件:1.MASTER UNIT击破 2.ア-クエンジェル击破


  开始时我方是被敌人包围状态,战舰メネラオスHP只剩9000左右,而大天使不能移动,本关主要目的是保护大天使,因此开始应该尽量用我方的战舰和搭载机体吸引敌人,自军也要立刻赶过去分担一下,对于ZAFT几台高达的光线攻击可以用大天使的反光线爆雷.多用用MASTER UNIT的6次支援攻击会轻松点.击破一定数量的敌人后地图下方敌人增援,胜利条件追加保护大天使5回合不被击破.注意此时开始每1-2回合敌人就会在地图的几个角增援.


  可捕获: ジン


  CG:无


  STAGE 3  砂塵の果て


  初期我方配置: 地: AILE STRIKE(キラ), ア-クエンジェル(搭载スカイグラスバ-),自军


  2回合后增援:ハ-フトラック×3,自走炮×4


  敌方:空:アジャイル×6


  地: アジャイル×12


  1回合后增援:バクゥ×10


  3回合后增援:ザウ-ト×4, レセップス


  4回合后增援:バクゥ×4, ピ-トニ-, ヘンリカ-タ-,ラクゥ(バルトフェルド), BUSTER(ディアッカ),DUEL AS(イザ-ク)


  胜利条件:敌全灭


  败北条件:1.MASTER UNIT击破 2. ア-クエンジェル击破


  我方前进一定距离后,敌人增援: アジャイル×9,


  本关地形为沙漠和空中,陆地用机体移动极慢,就不用出来了.开始时大天使被敌人围在地图中间,处于行动不能状态,但敌方都是些防御极低的战斗机,因此应该没什么问题.不过自军还是要尽快赶过去的.从1回合后开始每回合敌方都会有增援,而且稍后出现的バクゥ和ザウ-ト攻击力较高.另外要注意空中敌人的突袭,尽量有限解决掉.2回合地图上方会有我方的几辆军用车增援,可以利用一下.3回合敌方战舰出现在地图下方.4回合后,敌人最后增援沙漠之虎和2台高达,不过距离我方较远,有时间准备下.


  CG:2.用キラ击破沙漠之虎


  STAGE 4  閃光の刻


  初期我方配置: AILE STRIKE(キラ), ア-クエンジェル


  增援: スカイグラスバ-(ト-ル)


  敌方: 空:デイン×6


  增援: BUSTER(ディアッカ),DUEL AS(イザ-ク),AEGIS(アスラン), デイン×6


  海:グ-ン×8,ゾノ(マルコ)


  海中: クスト- ×2


  胜利条件:敌全灭


  败北条件:1.MASTER UNIT击破 2. ア-クエンジェル击破


  本关主要地形是空和海,没有这2种适性的机体就不用出了.开始时STRIKE和大天使处于被围住状态,敌方都是水中用的グ-ン,不过问题应该不大.自军允许配置在空中和海底,可以帮忙吸引下敌人.约2回合后敌方空中增援,3台高达出现.满足CG入手条件的话スカイグラスバ-/ STRIKE/ AEGIS 3机被击破,敌方空中地图4角各增援3架デイン,全灭过关.


  可捕获:ジンワスプ


  CG:3. トール生存的情况下,用キラ和アスラン交战


  STAGE 5  舞い降りる剣


  初期我方配置:外层: スピアヘッド×12, ア-クエンジェル, 地球联合军イ-ジス舰


  增援: スカイグラスバ-(ムウ)


  内层:リニアガン タンク×4,自军


  敌方:外层: グ-ン×6,ゾノ×3,ジン×3,シグ-×6


  增援: 1.デイン×6  2.4回合后: DUEL AS(イザ-ク),クル-ゼ专用デイン(クル-ゼ)


  内层:ザウ-ト×6,ジン×3,バクゥ×4


  增援: 1.シグ-×6 2. シグ-×6


  胜利条件:1.敌全灭


  2. (3回合后追加)ア-クエンジェル9回合内离开阿拉斯加海域→(剩余7回合后变成:大天使/キラ/ムウ7回合内退避到南海孤岛)


  败北条件:1.MASTER UNIT击破 2. ア-クエンジェル击破 3. キラ/ムウ击破 4. 大天使/キラ/ムウ离脱失败


  本关开始时大天使在外层地图上方,而自军只被允许配置在内层,2层间是无法往来的.开始时应该用联合战舰和战机吸引敌人,尽量保护好大天使.3回合后敌方开始增援,而胜利条件改变,因此一开始就应该作好准备让大天使往地图下方移动.注意9回合的时间限制.4回合后敌方イザ-ク和クル-ゼ出现在地图最上,尽量远离他们.当时间剩余7回合时スカイグラスバ-(ムウ)会出现,同时地图下方的孤岛变成进军目标,不久后キラ的FREEDOM会出现在途中,可以帮忙分担下敌人,不过注意キラ, ムウ,大天使任意一机击破就算GAME OVER,而且必须3机全退避到孤岛,因此不要被敌人围住.本关全灭敌人还是很有挑战性的.


  CG:无


  STAGE 6  暁の宇宙へ


  初期我方配置: ア-クエンジェル,FREEDOM(キラ), AILE STRIKE(ムウ),M1 ASTRAY×7,自军


  增援: BUSTER(ディアッカ), クサナギ


  敌方:STRIKE DAGGER×15,スピアヘッド×9,RAIDER GUNDAM(クロト),CALAMITY GUNDAM(オルガ),FORBIDDEN GUNDAM(シャニ)


  增援: STRIKE DAGGER×10, リニアガン タンク×3, スピアヘッド×8


  胜利条件:敌全灭


  败北条件:1.MASTER UNIT击破 2.ア-クエンジェル击破


  本关只有单层地图,我方数量不少,难度不高.慢慢往前推进即可,完成CG取得条件的话アスラン驾驶JUSTICE加入我方,要注意下敌方FORBIDDEN的实弹减轻的TP装甲和光线无效.随后击破联合3小强任意一个后3人全部撤退,同时大天使移动到地图下方发射轨道处, BUSTER和クサナギ也出现在旁边.注意此时发射轨道前会增援一批敌人,建议自军提前作好准备.


  CG:4.用FREEDOM和联合3小强クロト/オルガ/シャニ任意1人战斗


  STAGE 7  たましいの場所


  初期我方配置: 内层:FREEDOM(キラ),JUSTICE(アスラン), AILE STRIKE(ムウ), BUSTER(ディアッカ), ア-クエンジェル, エタ-ナル, クサナギ(搭载M1 ASTRAY×3)


  敌方:外层:联合侧:STRIKE DAGGER×12, RAIDER GUNDAM(クロト),CALAMITY GUNDAM(オルガ),FORBIDDEN GUNDAM(シャニ), ドミニオン


  增援: STRIKE DAGGER×6, RAIDER GUNDAM(クロト),CALAMITY GUNDAM(オルガ),FORBIDDEN GUNDAM(シャニ), ドミニオン


  ZAFT侧: ヴェサリウス, ロ-ラシア ×2


  增援:(左下) ナスカ ×2


  卫星内部: DUEL AS(イザ-ク),クル-ゼ专用ゲイツ(クル-ゼ)


  增援: ゲイツ×3, クル-ゼ专用ゲイツ(クル-ゼ)


  胜利条件:敌全灭


  败北条件:1.MASTER UNIT击破 2.我方3艘战舰方任意一人击破


  开始时联合军在外层,我军就在内层他们的正下方,开始可以调整下位置以免被联合军下降包围.一回合后我方AILE STRIKE和 BUSTER自动进入卫星内部,此时内部ZAFT军的イザ-ク和クル-ゼ出现.2对2应该不难,击破这2人后FREEDOM也进入内部,而クル-ゼ再次出现在右上角. 至于外层,击破联合3人组クロト/オルガ/シャニ任意1人后3人全部撤退,而敌方战舰ドミニオンHP被削减到一定程度后自动撤退,要注意的是ドミニオン范围很广的MAP阳电子炮攻击,我方不要靠得太密集.注意击破卫星内部的クル-ゼ后,联合的ドミニオン和3小强又会出现在外层地图下方.之后全灭敌人即可.


  可捕获:ジン,ゲイツ,シグ-,STRIKE DAGGER


  CG:无


  STAGE 8  終わらない明日へ


  初期我方配置: FREEDOM+METEOR(キラ),JUSTICE+METEOR(アスラン), AILE STRIKE(ムウ), BUSTER(ディアッカ), ア-クエンジェル, エタ-ナル, クサナギ(搭载M1 ASTRAY×3),STRIKE ROUGE(カガリ)


  增援: DUEL AS(イザ-ク), シグ- DEEP ARMS(シホ)


  敌方:联合侧:メビウス(核装备) ×6,STRIKE DAGGER×9, 130m级护卫舰 ×4


  增援: RAIDER GUNDAM(クロト),CALAMITY GUNDAM(オルガ),FORBIDDEN GUNDAM(シャニ), ドミニオン


  ZAFT侧: 下: ロ-ラシア ×2,ゲイツ×6


  上:ジン×6, ロ-ラシア ×6, シグ-×6, ゲイツ×9, ナスカ ×3


  胜利条件:敌全灭


  败北条件:1.MASTER UNIT击破 2. アスラン击破 3. カガリ击破


  开始时联合方有不少搭载了核弹的メビウス,注意它的核弹虽然只有1发,但射程5格,范围有3格.因此要一口气消灭掉,否则靠近的话2发就能干掉我方机体.而要小心的是我方每行动一定步数, メビウス(核装备)就会以每次3架的速度在各角落增援.本关我方处于被上下两侧敌人夹击的状态,因此战力尽量平均分配.消灭一定数量敌人后克鲁泽的PROVIDENCE出现在地图上方,同时联合增援.我方JUSTICE, STRIKE ROUGE和母舰エタ-ナル离开.注意途中的一些小行星带会影响移动.注意满足CG取得条件的话FREEDOM的+流星状态会解除.


  可捕获:STRIKE DAGGER,ジン, シグ-,ゲイツ,DUEL DAGGER,105 DAGGER


  CG:5. 用キラ的FREEDOM与クル-ゼ的PROVIDENCE交战


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 STAGE 1  戦いを呼ぶもの


  初期我方配置:ザクウォ-リア (アレックス)


  后半关: ミネルバ (タリア),FORCE IMPULSE(シン),自军


  敌方:ガイア(ステラ),カオス(ステイング),アビス(アウル)


  后半关:ダ-クダガ-L×6, ガイア(ステラ),カオス(ステイング),アビス(アウル)


  增援: ダガ-L×6,エグザス(ネオ), ガ-ティ ル- (イアン)


  胜利条件:敌全灭


  败北条件:1.MASTER UNIT击破 2. ミネルバ击破


  初期是阿斯兰一人对3机,击破任意一机即可.后半关,开始1回合后敌方增援,注意3台高达和MAエグザス.
  全灭敌人后过关.


  CG:1.前半关用ザクウォ-リア击破任一机


  STAGE 2  世界の終わる時


  初期我方配置:外层:レイ专用Blaze ZAKU Phantom(レイ),ルナ专用Gunner ZAKU Phantom(ルナマリア), Blaze ZAKU Phantom(アスラン), ミネルバ (タリア)


  内层:メテオブレイカ-×5,イザ-ク专用SLASH ZAKU PHANTOM(イザ-ク),GUNNER ZAKU PHANTOM(デイアッカ),自军


  敌方:外层: ダ-クダガ-L×6, ガ-ティ ル- (ィアン), ガイア(ステラ),カオス(ステイング),アビス(アウル)


  内层:ジンハイマニュ-バ2型×8


  胜利条件:1.死守メテオブレイカ-8回合


  2.敌全灭


  败北条件:1.MASTER UNIT击破 2. メテオブレイカ-全部击破 3. ミネルバ击破


  这关主要任务是保护メテオブレイカ-8回合,只要最后剩1个以上即可过关.在这8回合内内层地图会不断有ジンハイマニュ-バ2型增援.要注意的是从外层到内层降落时的着陆地点是随机的.联合的第3方势力也会来插手,尽量吸引敌人并尽快消灭.


  CG:无


  STAGE 3  ローエングリンを討て!


  初期我方配置: セイバ-ガンダム(アスラン),レイ专用Blaze ZAKU Phantom(レイ),ルナ专用GUNNER ZAKU PHANTOM(ルナマリア), ミネルバ (タリア), ビ-トリ-级中型地上战舰 (搭载ガズウ-ト×4) , デズモンド (搭载ガズウ-ト×4)


  敌方:ダガ-L×12,ト-チカ×8,ウインダム×12,ゲルスゲ-


  胜利条件:1.敌全灭 2.真到达坑道出口


  败北条件:1.MASTER UNIT击破


  本关开始我方处于被3面包围状态,且敌人占据了山顶有利地形,地面机体是上不去的,因此自军尽量出会飞行的或装备飞行器.注意MAゲルスゲ-的阳电子Reflecter能力作用是光束攻击无效.本关只要真到达坑道出口就算过关,有实力的话可以尝试敌全灭.注意敌方每过一定回合就会增援3-6台Windom,不过增援数量是有限的.


  CG:无


  STAGE 4  蒼天の剣


  初期我方配置: 地:セイバ-ガンダム(アスラン),Blast Impulse(シン), ミネルバ (搭载レイ专用Blaze ZAKU Phantom(レイ),ルナ专用GUNNER ZAKU PHANTOM(ルナマリア),ハイネ专用グフイグナイテッド(ハイネ))


  空:自军


  敌方:地: ORB侧:M1 ASTRAY×9, オ-ブ军イ-ジス舰 ×5(搭载M1 ASTRAY×15), タケミカズチ


  增援:ORB侧: ムラサメ×6
ARCH ANGEL侧:FREEDOM(キラ), ア-クエンジェル ,バルトフェルド专用ムラサメ(バルトフェルド)
联合侧: ガイア(ステラ),カオス(ステイング),アビス(アウル), ウインダム×6, 地球联合军用イ-ジス舰


  空:ムラサメ×12


  胜利条件:敌全灭


  败北条件:1.MASTER UNIT击破 2. ミネルバ击破


  本关主要地形是海面和空中,初期自军只允许放置在空中,因此陆地用机体还是不用派了,不会飞的机体在海里也基本无用武之地.战斗一定回合后FREEDOM和ア-クエンジェル在地图上方乱入,形势变成3方混战,此时联合部队在地图右侧增援,而左面又会增援ムラサメ×6,我方ミネルバ处于4面被包围的状态,舰内搭载的2台ZAKU在海里没什么用,因此自军在适量消灭空中的敌人后应该立刻下降帮忙.


  可捕获:M1 ASTRAY


  CG:无


  STAGE 5  明けない夜


  初期我方配置: フリ-ダム(キラ),ストライクル-ジュ(カガリ),ムラサメ×3, ア-クエンジェル , ミネルバ ,IMPULSE(シン)


  敌方: ウインダム×21,ネオ专用ウインダム(ネオ),カオス(ステイング),DESTROY(ステラ)


  胜利条件:敌全灭


  败北条件:1.MASTER UNIT击破


  本关主要敌人就是地图中央的DESTROY,装备了光束攻击无效的阳电子Reflecter和实弹攻击减半的TP装甲,因此只能用近接格斗对付.而我方如果聚集得过于密集它又会放攻击力高范围广的MAP攻击.此外如果先击破ネオ专用ウインダム的话, ステラ会变成超强气.本关杂兵数量很多,而且每几个回合就会增援6台ウインダム,很耗时间的一关,被一堆杂兵围住互相援护攻击的话就算战舰也撑不了多久.建议多用母舰的反光线爆雷.


  CG:2.用シン击破DESTROY


  STAGE 6  新しき旗


  初期我方配置: 空:自军


  海:LEGEND(レイ),DESTINY(シン),IMPULSE(ルナマリア), ミネルバ , 地球联合军用イ-ジス舰 (搭载バビ×8), 自军


  海底:自军


  敌方:空: ウインダム×9


  地:フォビドゥンヴォ-テクス×6,DESTROY(スディング), 地球联合军用イ-ジス舰 ×3, ウインダム×9,DESTROY×4,ザムザザ-×6,ユ-クリッド×9,ランチャ-ダガ-×6


  海底: フォビドゥンヴォ-テクス×6


  胜利条件:敌全灭


  败北条件:1.MASTER UNIT击破 2. ミネルバ击破


  本关开始时自军的位置选择还是很自由的,3层都可放.不过没有水上或空中适性的机体是无法出击的.另外海底只有有水中适性的机体才能进入.这关敌方大多数都是光线无效的MA,部分还有实弹减半,一般只能用近身格斗,有条件的话可以用UC系的FUNNEL.注意空中/海底的敌人上升/下降来攻击.过关还 是时间问题.


  可捕获: ザムザザ-,ウインダム, フォビドゥンヴォ-テクス


  CG:无


  STAGE 7  自由と正義と


  初期我方配置: 晓(カガリ),M1 ASTRAY×6,ムラサメ×3,自军


  增援: 地面: ア-クエンジェル ,空:STRIKE FREEDOM(キラ)


  敌方:バビ×6, グフイグナイテッド×9,グ-ン×6, 地球联合军用イ-ジス舰 ×2,アッシュ×6,DESTINY(シン),LEGEND(レイ) ボズゴロフ级潜水母舰


  增援: 海面:ミネルバ , グフイグナイテッド×6


  空: 1.バビ×9, 2.ウインダム×6 3. バビ×6


  胜利条件:敌全灭


  败北条件:1.MASTER UNIT击破 2.ア-クエンジェル 击破


  本关主要地形还是海面和空中. 之后ア-クエンジェル会出现在陆地建筑附近.因为不少敌人是水中用机,不少射击武器是无法攻击到它们的,所以要费点时间用格斗.
1回合后敌方ミネルバ 增援在地图下,几回合后空中敌人增援,而我方キラ会驾驶STRIKE FREEDOM增援在空中,几回合后,敌方空中又增援ウインダム×6,而我方INFINITE JUSTICE出现在大天使附近.再几回合后我方3台ドム出现.本关因为我方阵容很强,所以难度不高,只是对付水中的敌人费点时间.


  可捕获: アッシュ


  CG:无


  STAGE 8  変革の序曲


  初期我方配置: 外层:イザ-ク专用グフイグナイテッド(イザ-ク), デイアッカ专用BLAZE ZAKU PHANTOM(デイアッカ),GUNNER ZAKU WARRIOR×3,自军


  内层: ミネルバ ,IMPULSE(ルナ),DESTINY(シン),LEGEND(レイ)


  敌方:外层:WINDOM×6,ザムザザ-×3, ネルソン ×2, アガメムノン级宇宙母舰


  内层: WINDOM×6, ザムザザ-×4, ネルソン , ドレイク ×2


  胜利条件:ジブリ-ル击破


  败北条件:1.MASTER UNIT击破 2. ミネルバ队中任一人击破 3. ミネルバ击破 4.7回合内敌全灭失败
本关开始时不管内外层我方离敌方都很远,需要赶路的一关,多派点宇宙适性好的机体吧.1回合后ジブリ-ル的穿梭机出现在内层右上,同时内层地图中央出现4台DESTROY,占据着有利地形,注意我方在它射程范围内会遭到广范围的MAP攻击,不想浪费时间的话可以快速走过直接攻击穿梭机.本关敌人主要还是光线无效的那些MA.外层的敌人会不断增援ザムザザ-和WINDOM,这关没有很强实力敌全灭还是有点困难的.
可捕获:ゲルスゲ-,ランチャ-ダガ-,ユ-クリッド


  CG:无


  STAGE 9  最後の力


  初期我方配置: スサノオ , クサナギ , エタ-ナル ,STRIKE FREEDOM+METEOR(キラ),INFINITE JUSTICE+METEOR(アスラン), ア-クエンジェル (搭载晓(ネオ)),自军


  敌方:ゲイツR×6, グフイグナイテッド×18,ZAKU WARRIOR×15, ナスカ ×6, ロ-ラシア ×2, ミネルバ , ゴンドワナ


  增援: DESTINY(シン),LEGEND(レイ), ナスカ ×3, ZAKU WARRIOR×15, グフイグナイテッド×6


  胜利条件:敌全灭


  败北条件:1.MASTER UNIT击破 2. アスラン/キラ击破 3. ア-クエンジェル/エタ-ナル击破
4.5回合内キラ到达メサイア失败


  最后一关,敌人数量当然很多,开始时我方处于被包围状态,不过以我方的机体能力来说应该没什么问题.突围后,注意击破ミネルバ后DESTINY和LEGEND以及大量敌人出现,而作战任务变成5回合内让キラ到达地图最上面的ZAFT要塞メサイア,因此之前应该做好准备,最好让キラ在任务出现前升到超强气,这样的话利用再动会轻松点.注意只靠单机突破的话,容易被敌人包围住浪费时间.当キラ到达目的地后,敌全灭即可过关.


  可捕获: ゲイツR,ZAKU WARRIOR, グフイグナイテッド


  CG:3.用キラ击破レイ


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SD高达G世纪:世界入门,本人完全新手,从未玩过G系列

准备界面从上到下:编成、作战、收集率、收集册、设定、通信、保存读取……编成界面:战斗队伍编成、机体研究、人物育成、人物创建、捕获整理、各种清单……机体研究界面:机体开发、机体交换、机体设计……人物创建界面:自建人物、通信交换人物

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